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¡¡¡Multi Versus invade Mortal Kombat!!!

Harumi shirai...

Al parecer, el único personaje de Mortal Kombat que Warner Bros. Games y Dominic Cianciolo conocen es Scorpion. En Mortal Kombat 1 ya vimos a Kuai Liang siendo Scorpion, al original Scorpion como Kameo Fighter y a un Hellfire Scorpion en el modo Invasiones. Ahora en redes sociales ha hecho mucho ruido la posibilidad de que Harumi sea la nueva Scorpion. Ya saben, porque Mortal Kombat 1 es ese dorama en el que todos coquetean y Kuai Liang consigue esposa ¯\_(ツ)_/¯

Hasta donde se sabe, Jiwon Christine Ra (la modelo a partir de quien se diseñó el rostro de Harumi en Mortal Kombat 1) compartió en sus redes sociales la alegría de ser seleccionada como "la versión femenina de Scorpion". Mensaje que fue eventualmente borrado. Diversas fuentes coinciden en mencionar que esta nueva versión de Scorpion debiese ser un Kameo Fighter.

Pero lo que de verdad inquieta y preocupa de esta supuesta posibilidad es: ¿Tanto cuesta crear una historia original para Harumi? ¿En serio es necesario que sea otra Scorpion? ¿Por qué no fue incluida desde un principio, si de todas formas sería agregada? ¿Tanto (dinero) pesa una ideología y/o algún tipo de política en las decisiones de diseño y argumento? Si Harumi y Kuai Liang tienen un hijo o hija, ¿también se convertirá en Scorpion? ¿Era tan difícil informarse sobre la Mitología de Mortal Kombat para RECIÉN notar que hay más alternativas para personajes que agregar invitados de moda como DLC's? ¿El máximo de la creatividad de Warner Bros. Games se resume en cambiar de género a personajes existentes o crear híbridos de los mismos?

Que los Dioses Antiguos eviten que se convierta en otra Kay Vess...        | Abril 17 de 2024  |   por Zcizarro

 
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Shao kahn tv commercial

El tradicional y épico grito de guerra "¡¡¡Mortal Kombat!!!" se escuchó por primera vez el lunes 13 de Septiembre de 1993, día que los entonces seguidores de la naciente franquicia conocieron como "Mortal Monday". Ese día inició la promoción de los ports del arcade original para las consolas caseras de esa época: Super Nintendo, Sega Genesis/Mega Drive, Game Gear y Game Boy. Lo anterior fue, más que nada, una estrategia comercial de Sega para encarar la exclusividad inicial del porteo del popular Street Fighter II (Capcom, 1991) en Super Nintendo.

La distintiva arenga se escuchó potente como parte del comercial de televisión para promocionar la transición. Y eventualmente sería el mismo Shao Kahn quien gritaría "¡¡¡Mortal Kombat!!!" en el recordado anuncio de Mortal Kombat II para consolas caseras. Sin embargo fue recién en 1995 cuando el grito de guerra se establecería de forma masiva y popular, siendo una reconocida seña de identidad de la franquicia cuando fue incluida como parte del tema principal de Mortal Kombat la Película: "Techno Syndrome" (versión "7 Mix"), por Oliver Adams y el dúo belga The Immortals.

Midway incluyó el grito en la versión original del video documental Mortal Kombat History, como parte del contenido adicional de Mortal Kombat Deadly Alliance. Y un par de años después se escucharía durante la secuencia de introducción de Mortal Kombat Shaolin Monks.

 
 



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