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Goros lair (mksm)
Goro's Lair como escenario seleccionable en el modo Versus de Mortal Kombat Shaolin Monks.
Primera Aparición
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Ubicación
Características
   Nivel de Juego
Título
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¿Rayden? ¿Qué trae al dios del trueno a la Guarida de Goro?

Goro en Mortal Kombat N°0

Goro's Lair (traducción sugerida: "Guarida de Goro") es un escenario originalmente incluido en Mortal Kombat. En apariencia, se describe como una caverna obscura hacia laberinto de múltiples pasajes, con esqueletos encadenados colgando de las paredes y varios onis merodeando en los rincones, a quienes solo se les distingue el brillo de sus ojos. De acuerdo con el primer videojuego, está ubicada en algún lugar de la Isla de Shang Tsung y es el escenario donde se realizan los kombates finales contra el Endurance III, Goro y Shang Tsung. También sirve como fondo de la pantalla normal de Game Over.

En Mortal Kombat II, Goro's Lair es un escenario oculto donde se realizan los kombates contra Jade, Smoke y Noob Saibot. Ocasionalmente, una pantalla de Game Over oculta utiliza este escenario como fondo, con el mensaje "Game Over?", acompañado de un gran número 3 escrito en romano, similar al número 2 del título de Mortal Kombat II. Los ports de Mortal Kombat II para Game Boy y Game Gear utilizaron versiones muy diferentes y básicas del escenario, distintas y menos detalladas de las utilizadas en los ports de Mortal Kombat para las mismas consolas portátiles.

Posteriormente, en Mortal Kombat Trilogy aparece como un nivel inferior de la Armería. cambiando su ubicación desde la Isla de Shang Tsung a Outworld. En éste último videojuego, la Guarida es utilizada como fondo para el texto de introducción. Para Mortal Kombat 4 y Mortal Kombat Gold se presentó la versión 3D del escenario, agregando estacas en el techo tal como el escenario Kombat Tomb. Mortal Kombat Armageddon amplia la Guarida, agregando varios niveles laterales y uno superior para arrojar al enemigo. El nivel inicial está adornado con esqueletos colgando del techo y otros huesos esparcidos en el suelo.

La versión de Mortal Kombat (2011) presenta a Goro sentado en un trono bajo una pesada reja por donde entra luz. En el modo Historia del mismo videojuego muestra que también hay celdas donde mantienen prisioneros, entre ellos algunos conocidos como Jax. Además, si el jugador consigue llegar hasta Shang Tsung sin perder un solo round, y entonces ganarle con Double Flawles y con fatality, tendrá acceso a un kombate contra la versión clásica de Jade en la Guarida.

Para Mortal Kombat 11, el escenario se muestra como una versión en ruinas de su similar en Mortal Kombat X. Sentado en el trono yace el cadáver de Goro y a la izquierda del mismo el cadáver de Moloch, además de otros oni muertos apoyados en los muros y pilares. El entorno está lleno de detalles accesorios como cadenas, ganchos, cráneos y esqueletos incompletos, así como también huesos repartidos en el suelo que se moverán con la cercanía de los personajes. En el extremo izquierdo del escenario el personaje podrá trepar el muro para ganar impulso y así saltar por detrás del enemigo, mientras que en el otro extremo se dispone de un cráneo de una criatura desconocida para arrojarla contra el enemigo.


Nivel de juego

En Mortal Kombat Shaolin Monks

Como nivel de juego, la Guarida se ubica en bajo el Salón del Trono de Shang Tsung en Mortal Kombat Shaolin Monks, de nuevo en Earthrealm, y la salida dirige hacia el fondo de The Pit. También sirve como tutorial para aprender movimientos y técnicas básicas, además de obtener la capacidad para ejecutar fatalities. Raiden entregará información a los jugadores mediante cuadros de texto para conocer los movimientos disponibles. En el inicio de la Guarida se revela que los puntos brillantes en la oscuridad provienen de los ojos de criaturas llamadas Oni, los enemigos comunes de este nivel. Estos puntos brillantes fueron removidos en las versiones del escenario para Mortal Kombat II y Mortal Kombat Trilogy.

Al seleccionar este escenario en el modo Versus, incluirá a Goro como desafío adicional además de enfrentar a tu rival. Este escenario es el tercer nivel del modo Supervivencia, donde enfrentas a un grupo de onis, a 3 gigantes Oni Warlord, a Goro y a Kintaro. Existe un área oculta en este nivel, al cual se accede jugando en el modo cooperativo del videojuego.


En Mortal Kombat 11

En el modo de juego The Krypt, Goro's Lair se ubica como el nivel inferior de la Isla de Shang Tsung. Aquí es presentado como pasajes cavernarios que forman parte de un complejo laberinto, donde es posible encontrar a un fallecido Kenshi y una cueva donde Kollector intercambia ítems con el jugador. En el argumento del modo Historia, Well of Souls está ubicado cerca de Goro's Lair. Sin embargo, al acceder a Goro's Lair en The Krypt el Pozo no estará en la misma ubicación.

Este lugar, además, incluye muchas referencias a primera película de Mortal Kombat como por ejemplo la recreación de la escena de la conversación entre Goro y Kano.


Notas

  1. De acuerdo a la publicación The Art of Mortal Kombat, la versión del escenario para Mortal Kombat (2011) se ubica debajo de The Courtyard.
  2. En la versión del escenario para Mortal Kombat Armageddon.
  3. 3,0 3,1 En la versión del escenario para Mortal Kombat 4 y Mortal Kombat Gold.


Referencias

  1. 1,0 1,1 Mortal Kombat X; en el final de Goro.
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