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Arte de la portada del videojuego en formato físico, revelada por Ed Boon mediante Twitter en Enero 10 de 2019.

Mortal Kombat 11 es el siguiente título de la franquicia implícita desarrollado por NetherRealm Studios, que será presentado en Enero 17 de 2019 y publicado en Abril 23 del mismo año por Warner Bros. Interactive Entertainment. Está previsto que Mortal Kombat 11 esté disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, XBox One y PC.


Concepto y diseño

Tiempo después de publicación de Mortal Kombat X (y por defecto su actualización Mortal Kombat XL), muchos seguidores y sitios especializados sugirieron que un nuevo título de Mortal Kombat estaba en proceso de desarrollo aún cuando solo estaban basados en supuestas filtraciones. Durante la espera se especuló sobre personajes, características de la jugabilidad y el posible argumento de un inminente Mortal Kombat 11 cuya presentación se preveía desde 2016 en varios eventos masivos afines sobre videojuegos, entre éstos The Game Awards en 2017. La insistencia por asegurar la próxima salida de Mortal Kombat 11 motivó al mismo Ed Boon a desmentir tales rumores en cuenta de Twitter en reiteradas ocasiones, mencionando incluso que el llamado "ciclo de tiempo entre publicaciones de títulos" (que establecía un videojuego de NetherRealm Studios cada dos años, y uno de Mortal Kombat cada cuatro) se había roto después de finalizar el evento Electronic Entertainment Expo (E3) celebrado en Junio de 2018.

A pesar de la falta de noticias oficiales y/o una confirmación de Ed Boon o de NetherRealm Studios, las filtraciones continuaron apostando por especulaciones basadas en mejoras de características que, de hecho, eran evidentes para un nuevo videojuego. En Diciembre de 2018 se reveló oficialmente la existencia de Mortal Kombat 11 en el evento The Game Awards, momento en que Ed Boon presentaba a los nominados para la categoría Mejor Videojuego de Deportes/Carreras. En dicha presentación se mostró un trailer que confirmó la presencia de los personajes Scorpion, Raiden y Shao Kahn, el escenario Courtyard[nota 1] y algunas mecánicas de juego del similares al sistema de kombate con armas. La descripción del título ofrecido en el sitio de distribución de videojuegos para PC, Steam Powered, confirma la incorporación de la característica Custom Character Variations (traducción sugerida: "Personalización de Variaciones de Personaje") y varias imágenes preliminares.

Desde Diciembre 7 de 2018 Mortal Kombat 11 está disponible para la reserva que incluye al personaje Shao Kahn. Los usuarios de PlayStation 4 y XBox One tendrán acceso a una versión beta del videojuego. En Enero 17 de 2019, durante el evento Mortal Kombat 11 - The Reveal, se confirmó la presencia de los personajes Sub-Zero, Baraka, Skarlet y Sonya Blade. Otros personajes como Shinnok, Liu Kang y Kung Lao aparecieron en distintas secuencias del modo Historia. Un nuevo personaje de nombre Geras también formará parte del roster, además de sugerirse la presencia de Kabal mediante un indicio durante el mencionado evento. El personaje Kano fue confirmado en Enero 31 de 2019 durante el evento Mortal Kombat 11 - Konvocação, mientras que Kabal fue confirmado en Febrero 5 como parte de los anuncios del primer Kombat Kast[nota 2]. Los posteriores Kombat Kast presentaron los regresos de los personajes Johnny Cage, Jade, Kano, Kabal y Cassie Cage, mientras que Erron Black, Kotal Kahn y Jacqui Briggs fueron sugeridos como parte del roster en el trailer del modo Historia.

El port para Nintendo Switch está a cargo de Shiver Entertainment, siendo desarrollado de forma paralela con sus similares de otras plataformas aunque con una fecha de salida posterior (Mayo de 2019). También se ha mencionado una reducción en la carga poligonal y la geometría de los elementos tridimensionales, y aunque no se especificó lo que ésto implicaría en el nivel gráfico sí se aseguró que aún así el título va por buen camino.


Jugabilidad

Manteniendo como base el tradicional sistema de uno contra uno en un 2.5D Fighting Game, en la práctica Mortal Kombat 11 expande la jugabilidad del anterior Mortal Kombat X y lo complementa con algunas características (jugables como estéticas) previamente vistas en la serie de videojuegos Injustice de NetherRealm Studios. Entre las primeras novedades anunciadas se destaca un doble indicador adicional ubicado en la esquina inferior a cada lado de la pantalla. Este indicador muestra el nivel de ataques ofensivos y defensivos respectivamente, que modificaciones en cada jugada o movimiento especial y agrega posibilidades estratégicas en momentos críticos del kombate.

Otra característica implementada es la personalización de las Variaciones, permitiendo al jugador modificar cada una de las tres disponibles incluso en el nombre de las mismas. Lo anterior está complementado con un detallado set de accesorios (armamento, piezas del atuendo, movimientos especiales, secuencias de introducción/victoria) que cambiarán dramáticamente el aspecto del personaje elegido.

En el videojuego se dispone de nueva jugada ofensiva denominada Fatal Blow, un ataque masivo que se activa solo una vez durante el round y cuando el jugador dispone de un cuarto (o cerca del 30%) de su barra de energía. Este ataque tiene un secuencia de animación similar a los Ataques X-Ray, y también toma mucho de la estética vista en las poses de victoria de Injustice 2 (2017, NetherRealm Studios). Sobre los Ataques X-Ray, éstos fueron implementados en la jugabilidad como parte de ciertos ataques fuertes y no como jugadas independientes. También se implementó el Flawless Block, movimiento defensivo marcado en el momento preciso que permite contra atacar similar a los Breaker de Mortal Kombat Armageddon. Aparte de lo anterior, también estarán disponibles los Brutalities.

También existe un modo de juego llamado Towers of Time, que funciona de manera similar al anterior modo de torres de Desafío implementado en Mortal Kombat X. El jugador podrá elegir entre varias alternativas, además de que dispondrá de un variado set de modificadores para los kombates que incluyen algún tipo de asistencia que hace referencia a otros conocidos personajes de Mortal Kombat. Al completar una Torre, el jugador obtendrá variadas recompensas como más modificadores disponibles y más accesorios disponibles para configurar sus propias variaciones.


Historia

En una primera apreciación de acuerdo al prólogo de Mortal Kombat 11, mostrado por primera vez en el evento The Reveal, la historia presenta a Kronika como una poderos entidad que pretende reiniciar los eventos que derivaron en la destrucción de Shinnok. Esta situación motiva enfrentamientos de conocidos personajes contra versiones previas de sí mismos, incluyendo algunos quienes se creían muertos como Baraka. De acuerdo a lo confirmado mediante la cuenta oficial Mortal Kombat en Twitter, Mortal Kombat 11 no supone un nuevo reinicio, sino que es la continuación de los eventos ocurridos durante el modo Historia de Mortal Kombat X.

El argumento comienza en momento anterior próximo a la escena post-créditos de Mortal Kombat X, en la que Raiden tortura a Shinnok en Jinsei Chamber. El dios del trueno le advierte que destruirá a cualquiera que amenace Earthrealm incluso antes de que lo intenten. Entonces decapita a Shinnok y deposita su cabeza sobre una mesa, mencionando que la ofrecerá a Liu Kang en Netherrealm como un estandarte contra sus posibles enemigos. Cuando Raiden abandona la Cámara, Kronika aparece en el lugar deteniendo el tiempo momentáneamente y se acerca a la cabeza de Shinnok diciéndole que éste no es su destino y que ella cambiará los eventos que la furia de Raiden a corrompido.


Personajes confirmados

Las supuestas "filtraciones" sobre los posibles personajes para un eventual nuevo título (incluyendo pseudo rosters completos) que fueron parte de las especulaciones de youtubers, sitios y algunos seguidores un par de años antes de la salida de Mortal Kombat 11 insistían en la posibilidad de una nueva jefa final femenina y el retorno de varios personajes conocidos. En Diciembre 22 de 2018, Ed Boon desmintió en su cuenta de Twitter un posible roster revelado por el conocido sitio TestYourMight.com, argumentado sarcásticamente que "esperan a ver el roster real para ver qué dicen"[nota 3]. Estas propuestas, además, incluían personajes invitados con el único argumento del favoritismo más que por algún tipo de mérito y/o justificación argumental.

Como consecuencia Mortal Kombat 11 se volvió uno de los títulos más predecibles y evidentes de la serie, más aún cuando el primer trailer y el evento Mortal Kombat 11 - The Reveal confirma la presencia de personajes que vuelven de Mortal Kombat X y un posible conflicto temporal. Igual que lo ocurrido con Mortal Kombat Armageddon en un comienzo Mortal Kombat 11 presentó solo dos personajes nuevos (Geras y Kronika), lo que fue complementado con el inesperado retorno de Skarlet. Así como sus similares en los originales títulos de Mortal Kombat en arcade, Kronika es una jefe final no seleccionable.


Escenarios


Ediciones especiales

Además de la edición estándar está previsto que Mortal Kombat 11 se publicado una Edición Premium, que eventualmente incluirá un Kombat Pack con un set de personajes aún por definir. Además también se publicará una Edición de Koleccionista que agrega una figura a escala de máscara de Scorpion, una moneda metálica con el diseño del logo del dragón y los contenidos adicionales ya incluidos en las ediciones anteriores.


Notas

  1. Eventualmente renombrado como Shang Tsung's Island Ruins, como apareció en el evento Mortal Kombat 11 - The Reveal.
  2. La fecha original del Kombat Kast (Enero 31) fue postergada a Febrero 5 debido al mal clima de Estados Unidos en esa época.
  3. La cuenta de Twitter de Johnathon McNaughton (@tarkatancroc) está actualmente desactivada.
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