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Scorpion 01b

Diseño conceptual de Scorpion por Vince Proce.

Mortal Kombat 8 es la denominación conceptual de un proyecto cancelado para un eventual videojuego antes de la bancarrota de Midway Games, que tuvo cierta relevancia entre los jugadores y seguidores de esa época. El nombre provisorio de este proyecto tiene su origen en un conteo de títulos usado popularmente por los jugadores para referirse a los siguientes videojuegos antes de que tengan su nombre oficial[nota 1]. Con el tiempo el llamado Mortal Kombat 8 fue descartado en favor del posterior desarrollo y publicación de Mortal Kombat vs DC Universe.

Los primeros indicios sobre un eventual Mortal Kombat 8 se revelaron en Febrero de 2007, cuando Midway Games anunció que estaba trabajando en un próximo título de Mortal Kombat que usaría el motor Unreal 3, mismo que entonces usaba Gears of War (2006, Epic Games). En varias entrevistas Ed Boon mencionó que quería lograr una apariencia gráfica similar para darle un tono obscuro al videojuego. Su idea también pasaba por descartar el esquema de jugabilidad visto desde Mortal Kombat Deadly Alliance y reinventar así la serie. También dio como 2008 como fecha provisoria para un posible lanzamiento, así como también descartó la salida en Nintendo Wii debido a la limitada capacidad del sistema.

En Marzo de 2008 fue publicado un supuesto trailer de Mortal Kombat 8, el cual fue eventualmente confirmado como falso por el sitio especializado MKSecrets.net. Con el tiempo, la idea de un "Mortal Kombat más obscuro" fue cediendo ante los rumores cada vez más fuertes sobre un "título versus" contra personajes de la franquicia DC Comics. La confirmación provocó una confusión en la entonces comunidad de seguidores y jugadores de la serie, quienes cuestionaban la decisión y el rumbo que tomaría la serie. En Abril 15 de 2008 se confirma por primera vez que el proyecto Mortal Kombat 8 tendrá como nombre definitivo Mortal Kombat vs DC Universe. En una entrevista para el sitio especializado Kotaku.com, Ed Boon confirmó que el concepto original de Mortal Kombat fue descartado cuando el trato con DC Universe se concretó.

En Septiembre 15 de 2009 el ex Director Creativo Visual de Midway Games, Vince Proce, revela varios artes conceptuales que muestran como se suponía era el concepto original de Mortal Kombat 8. La idea era replantear la franquicia a sus inicios pero con mecánicas de juego actuales, algo que no ocurriría después de la salida de Proce. Entre los artes conceptuales mostrados se describen a Kano como "un militar mitad americano mitada japonés", Scorpion como "un espectro que viste la sangre amarilla del demonio que lo ayudó a resucitar y así conseguir venganza", Sonya como "una Texas Ranger con una bezella que debilita a su oponente mientra lo derrota con su entrenamiento de Fuerzas Especiales" y Raiden como "un dios que raras veces toca el suelo".

Finalmente en Marzo 20 de 2010, aprovechando el interés que provocó con sus anteriores bocetos, Vince Proce publica un nuevo arte conceptual. En éste último trabajo muestra a Sub-Zero siendo "un miembro de la honorable Sociedad Secreta de "The Way of the Frost Dragon", enemigos directos de la organización ninja de Scorpion antes de ser asesinado por Shang Tsung (encubierto como Sub-Zero)".


Notas

  1. El conteo o cuenta incluye los videojuegos considerados como "principales": Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Deception, Mortal Kombat Armageddon, Mortal Kombat vs DC Universe, Mortal Kombat (2011) y Mortal Kombat X. Se excluyen las expansiones (Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat Tournament Edition, Mortal Kombat Unchained, Mortal Kombat Komplete Edition y Mortal Kombat XL) y los spin-off (Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Mortal Kombat Special Forces y Mortal Kombat Shaolin Monks). A pesar de que Ed Boon revela que el título de Mortal Kombat X es "X" y no "10", el común de los jugadores sigue llamándolo "Mortal Kombat 10".
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