![]() Cambio de Paleta en Mortal Kombat. |
Palette Swap ("Cambio de Paleta") es una práctica en los videojuegos con la cual los colores de un sprite o gráfico son modificados para ser reutilizado de otra forma, y de esta forma darle una apariencia distinta del original. El uso del cambio de paleta en los videojuegos permitía diferenciar entre el primer y el segundo jugador, crear jerarquías visuales y se utilizaba para reducir el gasto de memoria.
La serie de videojuegos Mortal Kombat, hasta finales de los años noventa, utilizaba el cambio de paleta para crear personajes (los llamados tipo ninja) y permitir enfrentamientos de un personaje contra sí mismo, ya sea en modo 2 Players Versus o en Mirror Match. Scorpion fue el primer personaje derivado de uno existente (Sub-Zero) mediante cambio de paleta, y de esta forma, muchos de los personajes distintivos de la serie fueron creados utilizando el mismo método. El cambio de paleta también fue parte de rumores sobre personajes hasta entonces inexistentes como Ermac y Skarlet.
- En Mortal Kombat, Scorpion y Reptile son derivados del cambio de paleta de Sub-Zero.
- En Mortal Kombat II, además de los mencionados del anterior videojuego se agregaron Noob Saibot y Smoke. Mileena y Jade son cambios de paleta derivados de Kitana.
- En Mortal Kombat 3, Sektor, Cyrax y la versión ciberninja de Smoke fueron creados utilizando este método. Los sprites obscurecidos de Kano se utilizaron para incluir a Noob Saibot.
- En Ultimate Mortal Kombat 3, con la actualización del sprite del ninja, fueron renovados los personajes Scorpion, Sub-Zero (como Classic Sub-Zero), Reptile, Smoke, Noob Saibot, Kitana, Mileena y Jade. También fueron creados los personajes Rain y Ermac.
- En Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Scorpion es un personaje derivado de Sub-Zero.
- En Mortal Kombat Trilogy, los personajes Khameleon y Chameleon usan las paletas disponibles para los personajes tipo ninja.
- En Mortal Kombat Tournament Edition, Noob Saibot es un cambio de paleta obscurecida de Scorpion.
- En Mortal Kombat Deception, el cambio de paleta del traje de Mileena permitió incluir a Kitana en los finales de Sindel y Ermac.
Con la aparición de Mortal Kombat 4 y títulos posteriores que incluyeron trajes alternativos para sus personajes, el uso del cambio de paleta se redujo aunque no desapareció completamente. Por ejemplo, en Mortal Kombat (2011), la armadura del personaje secundario Unit 5 es un cambio de paleta en negro de la armadura de Cyrax y posteriormente en verde de la armadura de Cyber Sub-Zero.