Wiki Inmortal Kombat
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Reptileslair
El escenario original, como apareció en Mortal Kombat 4.
Primera Aparición
Otras Apariciones
Ubicación
Características
Multinivel[1]
Trampas/elementos interactivos[1]
   Nivel de Juego
Título
Anterior
Siguiente
Soul Tombs

Reptile's Lair (traducción sugerida: "Guarida de Reptile") es un escenario introducido como una arena de kombate en Mortal Kombat 4 y Mortal Kombat Gold, para posteriormente convertirse en uno de los niveles de juego en Mortal Kombat Shaolin Monks.

El nombre sugiere ser un refugio frecuentado por el personaje implícito, de ambiente tenue y casi silencioso con un diseño inspirado en las características físicas de reptiles y otras serpientes. En la pared principal destaca un ojo de gran tamaño y cráneos también grandes de mandíbulas abiertas limitan cada rincón.

En el interior de estas mandíbulas, se distingue la silueta de un prisionero encadenado y probablemente torturado. Serpientes en la pared se enfrentan cara a cara a lo largo de las paredes, conectadas por una esfera de contenido desconocido.

Para el port de Mortal Kombat 4 en Game Boy Color, la versión de este escenario es nombrada ocasionalmente por algunos sitios relacionados como "Snake Stage"[nota 2], sin especificar el origen de esta denominación o si aparece implícita en alguna pare del mencionado port.

El escenario es evidentemente reducido debido a las limitaciones del sistema. Aunque no es necesariamente simétrico, en cada borde el escenario limita en un cráneo gigante de mandíbulas abiertas. La única pared visible, el fondo, muestra varias figuras de serpientes conectadas por una esfera que sostienen con el hocico.


Reptile's Lair (Mortal Kombat Armageddon)

Reptiles lair (armageddon)
Render del escenario, como en para Mortal Kombat Armageddon.

Reptile's Lair fue ampliado como un escenario multinivel. En el nivel superior, más pequeño que el inferior, es una plataforma limitada por una baranda simple, y desde donde también se alcanzan a notar altas ventas con vista al exterior. Cuando un personaje es arrojado por el borde, cae sobre uno de los huevos llenos de ácido que rodean el nivel inferior. Aquí es posible destruir los pilares que sostienen la plataforma anterior, sin que ésta caiga o ceda.

En el fondo, resguardada en un espacio bajo la plataforma, se encuentra una reliquia o gema que emite algún tipo de vibración sonora cuando los personajes de acercan demasiado. De lado contrario existe la estatua de una cabeza gigante de serpiente, la cual pretendía ser un potencial Stage Fatality. En los diseños conceptuales de la Guarida, esta cabeza se describe como un tributo en su honor, ya que murió antes que el videojuego fuese terminado, siendo una posible referencia a la serpiente gigante que aparece en Mortal Kombat Shaolin Monks[2].


Nivel de Juego

Para acceder al lugar previamente el jugador deberá "alimentar" tres árboles ubicados en distintos lugares en el Bosque Viviente, arrojándoles un enemigo a la boca para ser devorados. Un mensaje o pista será revelado cada vez que un árbol sea alimentado, hasta finalmente abrir las mandíbulas de la cabeza gigante de serpiente que impide el acceso a la entrada de la Guarida.

Posteriormente, después de ingresar el jugador tiene que superar un minijuego en el cual debe romper estatuas en un solo intento. Al ganar en el minijuego, el jugador obtendrá la capacidad de ejecutar Brutalities para eliminar a sus enemigos. Entonces, se abrirá un pasaje hacia el siguiente cuarto: un lugar enorme donde se ocultan Reptile y su serpiente gigante. Aquí, el jugador tiene que destruir los pilares que sostienen el techo para que caiga sobre la serpiente, derribándola hasta caer en un nivel inferior.

Cuando todo ya se ha derrumbado, el jugador aparecerá en un cuarto con el piso sumergido, en cuyas paredes se apoya el cadáver de la serpiente. Sorpresivamente, Reptile se hace visible y tiene un largo kombate contra el jugador. Tras derrotarlo estará disponible la habilidad Wall Climb, que permite escalar paredes.


Notas

  1. De acuerdo el nivel de juego Living Forest de Mortal Kombat Shaolin Monks.
  2. En el soundtrack Mortal Kombat Musik: MK3 & MK4 Arcade Video Game Soundtrack la Pista 14, que es la música de fondo del escenario Reptile's Lair, tiene como nombre "Snake".


Referencias

  1. 1,0 1,1 En la versión del escenario para Mortal Kombat Armageddon.
  2. Mortal Kombat Armageddon; The Krypt, descripción del arte conceptual "Reptile Lair Render": "¡CUIDADO! Este concepto muestra una trampa mortal para Reptile's lair. Desafortunadamente la serpiente gigante murió antes de que el juego estuviese terminado y una estatua fue construida en su honor".
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